解约的邮件没有很快得到回复,苏涵也再没收到分配给他工作的短信。苏涵一边自学着各种表演理论知识,一边先一步等到了益智积木的回音。
cloud游戏平台一口答应了苏涵发行游戏的请求,并且表示希望能获得独家版权。
苏涵想了想,回复对方一年内只授权给他们,一年后再看情况。
因为cloud平台上不乏几个人制作的独立游戏,把游戏放在cloud平台上的签约过程并不复杂,一般的收益分成也是固定的。越热门的游戏平台的让利越多,最多可以达到七三分左右。而几个人制作的独立游戏这类,制作组则一般只能拿到20到30。
益智积木虽然是小游戏,制作也简单,但只要有眼光的就能看出来潜力巨大,因此cloud才会要求独家版权。cloud也没做杀鸡取卵的事,给苏涵提供的合约并不是一般独立游戏的分成方式,而是阶梯式,卖得越多,苏涵获得的比例越大,最大可以达到60。苏涵毕竟不是那些单机游戏大厂,能有60也算是相当不错了,便没有异议地签了合同。
cloud的动作很快,签合同之后不到一周就把益智积木上架了,而且还做了大力度的推广,很快便销量井喷。收益是一周结算一次,一个星期后,苏涵看着自己账户里的金额,在心里满意地点了点头。
跟着益智积木的销售一起火爆起来的,还有“离火”这个floud官方账号艾特并加v之后,尽管只发过一句话,粉丝数却是蹭蹭地往上涨。几乎是一夕间就有了几十万粉。
苏涵看得很满意。
这些天里益智积木随着网络已经扩散开来,数不清的人一边被其魔性地洗脑,一边兴奋地四处安利。
苏涵每天刷fh看见益智积木刷屏都很嗨皮。
不过这种情况下,自然开始有了一些瞅到了商机的盗版人士。
苏涵对此一点也不手软,编写了一个在网络上搜索并且辨别来源的小程序,分分钟就把盗版都筛了出来。然后再写了一个专门攻击的程序,保证他们的页面上只能显示知识产权法,而且除了新建另外一个服务器永远都恢复不了。
苏涵的打击十分全面,不管是受到盗版玩家们欢迎的游戏论坛,还是大公司旗下的游戏平台,只要放上了益智积木的仿制版,无一例外。
一开始只是各家平台在fh上发了个被黑客攻击的公告,但网友的力量是强大的,很快十几个游戏平台如出一辙的被黑页面迅速在网络上引起了一众人的好奇。各家平台都试图快速恢复服务器,可惜大半天过去仍旧没有成功。与此同时,知名八卦论坛秋葵上很快就有了事件总结和分析。
【秋葵论坛>科技星海
帖子主题:来扒一扒各家游戏平台集体遭受黑客攻击的真相
1l:今天发生了一件大新闻,从mk游戏平台开始,七个小时的时间里,陆续共有十八家游戏类论坛或共享平台遭遇黑客袭击,被袭击了的网站和软件平台都显示了《知识产权法》的第三项及下辖各小项[附图],至今还没有一家成功修复。接下来楼主就给大家分析一下这件事。
2l:赶上直播了?坐等。
3l:楼主人呢?别是标题党吧?
4l:楼主来了。比较啰嗦,所以有点慢了,见谅。
首先,大家大概都已经亲自去看过那些被黑了的游戏平台吧,各家被黑后的状况一模一样,所以这显然是同一个人,或者是同一个团伙做的。
其次,这十八家被黑的网站各有不同,但有一个共同点非常明显,那就是都是做游戏相关的工作的。显然黑客选择目标的时候把这一点当做了必备条件。那么还有什么其他的必要条件呢?分析一下。
黑客并不是要打击所有的游戏相关网站和平台。十八家虽然不少,但也还有十多个依旧毫发无损的游戏网站和平台。并且离上一个沦陷的网站被黑已经有三个多小时,如果黑客把所有游戏相关网站视为目标,那么这三个小时怎么也不会什么动静都没有,毕竟前面有五家是在十分钟内被一起黑了的。当然不排除黑客这次挑中的目标防御十分坚固,三个小时也没能搞定的可能性,但概率不大。
既然不是地图炮,那么这些被黑的网站肯定有其他的共同点。只是这十八家里面有背景雄厚的mk爸爸旗下的,也有靠着弹窗广告过日子的盗版聚集地,还真难找出什么共同点来。
不能从网站入手那就从黑客留下的信息入手——《知识产权法》,再看看显示出的第二大项的内容,讲的是盗版的问题。
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