想给他下马威,也不看看老子是谁!
李延年听到这话笑了,“就怕你觉得赌注太大了不敢接,既然你不怕,那我们就来一把大的!一千个大喇叭,如果我赢了就在世界频道上承认自己是爆炸出翔的龙,甘愿臣服在驯龙黑貂的工装裤下,拜他做祖师爷,如何?”
“清风舞”脾气虽好,这下也被气笑了,有些动了真怒,“呵,你还真敢说!那要是你输了呢?”
“我输了,我驯龙黑貂也刷一千个喇叭,承认不如你厉害,被你虐成了翔!”李延年不怕他动怒,就怕他不愿意怒。
“清风舞”哼了哼鼻子,“好!在场的朋友都做个见证,把这段视频给录下来当证据。”
顿时,看台上响起一片叫好声和嘘声,叫好的当然都是来给他刷存在感的亲友团,嘘声嘘的都是李延年,什么“驯龙黑貂”这么没有品位的id听都没听过,肯定是小白花一朵!上赶着被虐,原来是个抖m呀哈哈哈!
李延年早就屏蔽掉公共对话,嘴角一勾确认了“开始”。
系统开始倒计时,进行选地图阶段。由哪一方来选择地图都是系统随即决定的,李延年却主动放弃了选择地图的机会,让给了“清风舞”。
“清风舞”心说你小子挺横的啊,冷笑着选择了一张八级地图——鬼宿森林。
鬼宿森林顾名思义是一座森林,取的是联盟边缘星球黑暗星球上的一处著名的森林作为原形,原本那个森林就是个迷雾森林,生长着无数棵寄生植物,各类藤蔓植物遍地可见,最可怕的是还有不少植物具有攻击性,一个不留神触碰到它们就会被伸出的藤蔓和枝条给抽飞到天上去,又或者被吞进泥土里。除此之外,鬼宿森林还有种奇异的气候特征,会间歇性地出现雾气,由于这些雾气变化多端有时还会呈现出不同的形态,冷不丁被吓到或者被迷惑都会影响判断力。
这么冷僻的地图,傻了眼吧?呵,让你跟我斗!“清风舞”暗戳戳地想,选择了银河六代机甲,装备了两把粒子刀,一把粒子弯刀,一把双刃,都有不同的用法和打法。其他的资金则全部用来购买了隐形雷和抛射弹,不过因为分配给每个选手的初始基金十分有限,他只能购买一个隐形雷和四个抛射弹,但他以的估算,寻龙黑貂顶多支撑到三分钟,自己一个隐形雷就能削掉他一半血,再用两个抛射弹就足够把他送去地狱。
李延年却在听到系统提示音的时候哑然失笑,原本以为对方会选择多么有趣的地图,结果竟然是鬼宿森林!这个爆炸龙确定不是要放水?这张地图他可是一点也不陌生,顾伟伦在“竹竿水榭”为他挑选的另一张地图就是这个,因为这座森林是个天然迷宫,非常适合用来锻炼记忆坐标的能力。每移动一百码就要记住一个坐标,在脑子里标记下来,这样就不会丧失方向,也能够在视野不利的时候通过过往坐标来判断自己的方位,不至于迷路。李延年对于这个太熟悉了,电竞圈流行的坐标流技术打法就是他研究出来的,专门用来对付环境昏暗的地图,只要把上中下三条路几个重要的坐标记住,就算是看不清楚也能准确预测到敌人的隐蔽掉,展开试探性的攻击。
记忆坐标也不能死记硬背,李延年总结出一套经验,记忆坐标十分迅速,但是战网的地图难度更大,三维坐标记忆起更加麻烦,因此他也是适应了许多天才摸索到一点门路。一千米的移动范围之内记住坐标不成问题,再远就不能了。因此,他必须要把爆炸龙引过来,而不是自己主动移动过去攻击他。躲避藤蔓也不是难题,只要走位精准,闪避速度快,绝不会被轻易抽飞。
至于攻击的方法,顾伟伦只告诉了他一个诀窍,绝对不要尝试去追击敌人,在这张地图上,敌不动我不动,看谁先耐不住性子主动出击反而才能掌握主动。如果对手选择了远程机甲,可以利用环境制造假象迷惑对手。近战机甲的话,在这里没有多大优势。李延年归纳了一下,觉得就是四个字——引君入瓮。转瞬之间他就决定这一场要打狙击了,爆炸龙不是喜欢用炸弹么,那就让他用个够!
刚一落地,李延年就放出一只工程爪,拉开绳索一个潇洒地腾跃飞上了树枝,大侠一般背着手站在树梢上。把地图视野调到最大,他清楚地看见爆炸龙奔跑在树林中的小径上,很明显对这张地图也相当熟悉,就见他十几秒时间就跑到了地图上唯一的一块开阔地边缘,蹲下身子,好像埋下了什么东西。李延年使用远程视觉确定了坐标,记住了这个坐标,也不用智脑帮忙记录,他自己就能够记住这个地方。看样子,爆炸龙是打算把自己逼入这块开阔地,炸他个措手不及。可惜啊可惜,谁让他是个会爬树的机甲战士呢?据顾伟伦所说,整个战网里头像他们两个这样会爬树,能够稳稳当当站在树上行动自如的,不超过十个人。
这不是说这种技术能有多难,而是大部分的机甲战士压根就不会想到要爬到树上去。本来机甲被创造之初就是为了适应星际战场的广阔空间,哪个会用它来爬树?掏鸟窝么?
但李延年不这么认为,一个真正优秀的战士,必定会尽最大可能挖掘自己手中武器所具有的各种性能,谁也无法预料到在未来战场上会遇到
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