半兽人--兽人族和人族的混血,脸部、手臂上有兽纹为其特征,属性为力偏体,体质为火。
中央大陆的复活点为各城镇村庄中央的『生命之泉』,这三种种族也是在其新手村的生命之泉中诞生。
◆天梯(精灵)大陆:
精灵族--生活在天梯大陆外围森林的种族,动作敏捷,崇尚自然,白皙的肌肤及尖耳为特征,属性为敏或智儿,体质为木。
半精灵族--精灵族与人族的混血,为数众多,与精灵族一起生活在森林或是天梯大陆沿海沙岸,耳朵略尖,皮肤偏黄,属性为平均偏敏,体质为木。
神族--生活在天梯大陆中央圣域的种族,祟尚光明之神,无法就职炼金卫士,盗贼、暗杀者等职业,但却是天生的祭司,属性为精神和智力,体质为光。
天梯大陆的复活及诞生点为『生命之风』,起源于『精灵的生命诞生于风中』这句话。
◆赤土(魔族)大陆:
魔族--擅长黑暗魔法,具有夜视能力的种族,其特霉为苍白无血色的皮肤,以及比精灵族更细长的尖耳,属性为力偏敏或精神,体质为暗。
兽人族--双耳为兽耳(男性手背、脚背有兽毛),有着尖利的指甲及牙齿,天性好战,适合从事战斗系尤其是近战系的职业,无法学习元素系魔法,属性为力量和体力,体质为风。
黑暗妖精族--为魔族和远方精灵族被驱赶到此的后裔,有着和精灵族一样的尖耳,但肤色偏暗,属性为敏偏力,体质为木。
赤土大陆的复活点及诞生点为『生命之火』,起源于『恶魔从地狱之火中诞生』这句话。
◆冰火大陆:
为冰河与火山共存的奇特大陆,这里都是等级超过150lv的双属性怪物。
◆死亡大陆:
终日笼罩在大雾中,所以又称为迷雾大陆。
死亡大陆是还未开放的地图,玩家只要靠近就会被系统返送回附近的小岛,据说其中藏有关系着整个天运世界秘密的巨大任务。
不同大陆的人无法使用密语或团频互相连络。
组队舆职业
◆组队方式:
冒险团--人数二人以上七人以下,队长只能组比自己高十级和低十级的玩家(上下差二十级),为『天运』中最普遍的练功方式。
冒险团获得的经验值有加成,二个人可获得怪物百分之一百二十的经验值,三个人百分一百五十,四个人百分之一百八十,五个人百分之二百一十,六个人百分之二百一十,七个人则有百分之二百八十的经验值。再除以人数,也就是二个人可分得怪物的经验各百分之六十,三个人各百分之五十等……
冒险团可以接冒险者工会发布的任务,但无法接佣兵任务及参与攻守城。
佣兵团--五个人以上可向佣兵工会申请成为佣兵团,人数上限依佣兵团的等级而定(f--a,s、ss及sss极),佣兵团团员可以拥有自己的聊天频道,可以组成佣兵队一起练功(人数限制七人以下,没有等级限制,但经验值无加成)还可以接佣兵任务、参与攻守城:成为领地附属佣兵团及占领国家。
骑士团--二十人以上可向中央骑士团申请成为骑士团,人数上限为五百人。
无聊天频道,但可在附属领定建立会议厅(无附属领定时则在申请的城市),可以组成骑兵队一起练功(同佣兵队),无任务可接,但系统会依人数(十分之一)分配马匹骑乘,可参与攻守城,成为领地附属骑士团及占领国家。
有骑士团或佣兵团的玩家可以与其它玩家组成冒险团,但无法再加入佣兵团或骑士团。
◆职业:
『天运』的职业可分为近战系的战士、骑士、盗贼;远战系的弓箭手、暗杀者、召唤师;元素系的魔法师、符咒师、炼金术师;补助系的祭司、吟游诗人、结界师还有生产系的各类工匠。
●近战系
战士--装备指定一类武器(长剑、双手剑、弯刀、槌斧或双手槌斧)攻击有加成,为物理攻击很高的职业。
骑士--装备盾牌类防具,防御有加成,为防御很高的职业。
盗贼--擅长使用匕首,制作机关陷阱,为敏捷度很高的职业。
●远战系
弓箭手--装备弓箭类武器攻击有加成,还有许多对应技能。
暗杀者--与盗贼一样为敏捷度很高的职业,不同的是武器上是使用暗器(飞镖,掌心雷等),还可对敌人施毒或将毒物涂在武器上。
召唤师--可以召唤生物攻击敌人(数量为魅力/2),契印宠物,骑乘宠物等。
●元素系
魔法师--从大自然中召唤元素魔法攻击(光、暗、风、火、水、土、木、雷等)不可修习属性相克的魔法(所以最多能学三种)。
符咒师--使用符咒召唤自然元素攻击(符法),攻速比魔法师快,并可使用七大属性的符法,但威力较差且很少大范围的魔法,三阶以上的符法使用时,要消耗数量不等的符纸。
炼金街师--手持书本,利用科学改变空间、怪物、队友或武器的属性,并可使用炸蘗攻击敌人。但根据能量万减定律,不能凭空制造武器。
●辅助系
祭师--可为队友补血、复活、加持各项能力属性等,是组队练功中最不可或缺的职业(补血机)。
吟游诗人--使用乐器,用美妙的音乐迷乱敌人或增强队长的战斗力。
结界师--用阵眼石变化出结界阵法,令结界中的
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